プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/4/マッドベア/58
クランバトル
ボス
4
マッドベア
58
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:マッドベア クランバトル2022年12月(第58回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]] -2020年 [[05月>クランバトル/027_05月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv395 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv395 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){150 (+20)};|&color(#f11){120 (+15)};&br;&color(#55f){150 (+15)};|&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|>|&color(#f11){450 (+75)};&br;&color(#55f){600 (+75)};| |~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|>|50,000| |~TP上昇|>|70|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''393,700'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,185,200''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15,940'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''35,440'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''225,289'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''629,590''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,095'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,945'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''133,445'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''356,845''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; -前回からの調整 全体的の防御力が減少し、攻撃力が大幅に上昇。
TITLE:マッドベア クランバトル2022年12月(第58回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]] -2020年 [[05月>クランバトル/027_05月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv395 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv395 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){150 (+20)};|&color(#f11){120 (+15)};&br;&color(#55f){150 (+15)};|&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|>|&color(#f11){450 (+75)};&br;&color(#55f){600 (+75)};| |~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|>|50,000| |~TP上昇|>|70|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''393,700'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,185,200''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15,940'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''35,440'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''225,289'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''629,590''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,095'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,945'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''133,445'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''356,845''}; └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''}; -前回からの調整 全体的の防御力が減少し、攻撃力が大幅に上昇。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!